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そしてSTYLY MRを使って
渋谷区を舞台にした
MR x 街
をテーマにした新プロジェクトを始動
https://t.co/RjIiXXzSAk
Unity 2018はPost processingも標準で入っているようになったのね
Post Processing Behaviorの代わりにPost Process Volumeを使ってカメラにアタッチします
以前のPost processing Stackとは互換性がなく別物のようです
その代わり、以前のPost Processing Profileは両立して利用できるようです
ブログ更新「UnityでOculusローラーコースターの作成方法(Mega Shapesアセット)」
http://t.co/CotLjWUfgA #unity3d
ブログ更新しました。
「360度カメラTHETAで撮った写真をUnityで使う」
#theta360 #Unity3D
http://t.co/samNOKHD7w