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@poyozones モデリングはあらゆる角度から人体を見てグリグリするんですが影が現れると、そこに床面があるのか。と気付くので、空間フィーリングを得られますね。これは感覚的な覚えですね・・・。床面との接地感はCGでは重要なのです。
@poyozones これは説明が難しいですね。何度か空間把握には3Dモデリングが効果的と云っていますが、光源と影はセットで床との接地感を確認するので、大体こうだろうな、という癖が作業中に付くんだと思います。
なんてことのない絵に見えますが、お皿を持つ両手の見えない部分の説得力とか、服の凹凸がつじつまが合ってるのとか勉強になりましたねー。既にこの頃から線の省略も始まっていたのですね