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手の適当さはモデリングにも表れる
@mikawayaneo ああ。てぇてぇ・・・
アップ時の線の強調表示ということではプリキュアでも試行されている。(ベクターラインなのでアップにしても本当はロングしょっとの線の細さのままなので)CGなら加工もやりやすい
ぐぎぎ ってなってリトライしたのがこれ。しまりんをチェアに座らせる事だけに集中した。これはキャラを描く引き出しを頼りにゲットできた絵
例:必ず描くであろうゆるキャンのファーストレイアウト。これを消費すると次がイメージ出来なくなる場合、引き出しを得る為に色々知りに行かねばならない
加工・2値化・線量・テクスチャ
東のエデンの背景が印象的だったな。グロス的にはリアルなんだけど、ネットとして絵に諧調タッチを残すような