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ふね@ゲームは見て楽しむさんのイラストまとめ


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ふぉーっふぉっふぉっふぉ

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今後描くかもしれないと思い、一応劇場版クスィーの形を捉えておこうと思ったらくがき_(:3 」∠)_

ギリシャ文字でニュー(ν)の次がクスィー(Ξ)なのを知らないニキにマウント取っていけー(とらんでよい

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自分の絵柄と相談しないらくがきの末路_(:3 」∠)_

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1日置いて見たらなんか「カスカス」だったので修正

・色調補正レイヤー(トーンカーブ)を使いコントラストを調整(暗いところを締め、明るいところをさらに少し明るく)
・主線の上にあった環境光関連のレイヤーを主線の下へ移動(主線を強調)
・トリミングを変更(キャラを強調表示)

日々勉強🤔

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前回のがあまりにうーんだったので描き直したけど結局似せられなかった「射撃苦手ウーマン」_(:3 」∠)_

でもこの世界の人達って、発砲の直前にカッコつけて銃口が上向いてるからそりゃ命中率低い…ごほっごほっ🤢

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最近は、1カゲの内側にぼわっと2カゲを入れるタイプのおじいちゃん_(:3 」∠)_

この2つの乗算レイヤーは好みで透明度を変更(2カゲは1カゲに半分の透明度)

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理由はわからんけど
「影を塗る」より「光を抜く」方が作業しやすいやーつ_(:3 」∠)_

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疲労がアレな感じでなんもできんので
昔描いたオルガ貼っておくので許してくだたイッ!

あと、あいぱよに置いてる手が
あいぱよの熱で汗びっしゃーしゃになる季節になってツレェ

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クソガキ感無さすぎたので顔だけ復習🤔

絵柄の違いも原因かな?と思うけど、もはや元絵と離れすぎててツライ!

しらんけどな_(:3 」∠)_

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昨日の宿題

・年齢(顔のバランス、体型)を調整
・袖を追加して肌の露出を減らす
・腰にレースを追加して全体の雰囲気をゴシック系に寄せる

ほ~ん_(:3 」∠)_

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