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で
キャラ部分に「焼き込み(リニア)で左下へ向かい濃くする効果」
全体に「覆い焼き(発光)で右上から強めに光を当て」て
背景描けないのでがしゃがしゃーってして
レイヤー統合したものをコピー
重ねた側を「斜めに移動ボカシ」しピントの合う部分だけ消しゴム
メジロマックイーン完成_(:3 」∠)_
ざっくりと入れていた上記までの「陰影」「ハイライト」「環境反射」を整え
肌の赤みを調整、髪の毛等より強く光を受ける部分を描き入れる
完成が見えて来た(気がする_(:3 」∠)_
紫を乗算して陰影のイメージを見る
←普通
→ツイッターで流行ってる気がする逆光系
顔に入る陰影の情報量が大きく変わる
耳の影の落ち方で光源や立体感の主張等
目に入る情報量も大きく変わるので、目に陰が落ちてるのについ光をピカピカ描いてしまったりするのは気をつけたいわね…
線画作ると色分けの工程が簡単になる(後から部分的に色を変更したり陰影を作る時にパーツ単位に作業しやすくなる)
逆を言えば、その利点を他のやり方でできるなら線画工程を踏まなくてよいのよね🤔
塗り練習用線画
髪や顔パーツ等→ブラシサイズ3
その他→ブラシサイズ5
線画経由しない塗り方がわからなさすぎて線画肯定挟んでるけどこの時に線から味が無くなる感じあって悩む🤔
早く「わしの塗り方はコレ!」という着地を見つけないと前に進めないし精神的に追い詰められてて辛いわね_(:3 」∠)_
あたい、お絵描きは楽しいという事を思い出す旅の途中なんです_(:3 」∠)_
あと、少しずつだけど絵にパースを意識して組み込んでいく出力練習中