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2024.01.12-今日はホールチーズ。草なんかの自然物や家具等と同じで、食べ物系もバリエーション豊かにしたいなぁと思う。 #3D #blender
2024.01.11-今日は厚切りベーコンと目玉焼き。リアルに寄せ過ぎても絵の素材として使うと浮いてしまうし、かといって端折りすぎると美味しそうにならないし…匙加減が難しい。 #3D #blender
Hello! #PortfolioDay
3D idea sketch[2024.01.09]
2024.01.09-今日は草。パーティクルで配置する前にオブジェクトのローカル回転軸をオプションからトランスフォーム[原点]にして、Y軸が真上になるようにしておくと素材として使う際にすぐに使えそうね。(学び) #3D #blender
3D idea sketch[2024.01.08] 砂漠とか火山とか雪原とか…うーん色々作りたいけど、境界がはっきりしてない物は現段階では作り辛そうな気がする。あと馬車はテクスチャ一枚に収まるのかという疑問もある。
WIP4 この距離くらいの建物描くのが一番時間かかる;
2024.01.02-今日は壁ランプ。今回は以前に作ったものを使いまわしてるけど、炎とかのペタッと板に張り付けるエフェクト用の素材も幾つか作っておきたいと思った。焚火然り煙然り。 #3D #blender
🍊あけましておめでとうございます!!🍊 2024年もよろしくお願い致します!! HAPPY NEW YEAR 2024!!
2023年お疲れ様でした! 来年もよろしくお願い致します!!