//=time() ?>
石の魔神戦。邪剣のおやつ。…通常の攻撃手段では殆どダメージが通らない上、レベルを上げつつ何度も復活し付帯の猛攻が脅威。急いで倒さねば押し負ける(1敗)。常に呪縛なので遠慮無く邪剣を使おう。特定のネタカードや稀少なカードで攻撃するといい反応と共に防御低下+ダメージも受けてくれたり。
古代魚戦。同行者を捕縛しているため全体攻撃は控えよう…と言っても相手は一匹。余程のガバがなければ問題無く倒せるはず。セイレーンより体力は多いが【魔力属性】に弱いので魔法の矢があれば有利に戦える。激流飛沫を食らわせてNPCと共にボコって終了。2枚目はあっけなさ過ぎて撮影をガバった図。
@cw_now
【侵略異界 / zasiki様】
異世界。高位魔法、或いは精霊術などで垣間見ることもあるプレーン。…些細な魔法を切欠に、ある日敵対的神格が降臨。世界を蹂躙する敵に冒険者が挑む。…神の御業を掻い潜り、繰り返される【天罰】。侵略者の神体は砕かれ、再び平穏なる日々へ…荒唐無稽な御伽噺。
…ついでに全ステバフも掛かるから困ったものである。とはいえ持続は短いのでどうにか凌げば1戦目と同様(鎮魂歌とカウンター以外)の戦法が通じる。構成はそのままに…所々危ないラウンドはあったが、聖龍剣の一撃がとどめとなり、吸血鬼打倒は成る。
1戦目。影付き。鎮魂歌が無いくらいでこの状態でも普通に強い。ので全力で戦いますとも。構成は【神聖な攻撃】。沈黙付与技と神聖な攻撃+炎属性…はい、メタです。デバフへの対抗策をスキルと道具で備え、付帯は防御寄りに。事故に気を付けながら弱点を突き一気に押し込む。
構成は【刀術・熟練】。解除されがちなのでバフは掛け直しがきくレベルのものをチョイス。防バフのない状態で必殺剣を2度喰らうと死にかねないので防具・付帯は長期戦にも耐えられる構成。必中技で粘り強く戦う。敵は重傷になると全ステバフが掛かりえらいことになるので最後は押せ押せで。