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ガンジーさんのイラストまとめ


ウェブサイトコーダーのフリーランスです。○勉強中 Live2D aftereffects premire

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Live2D作業ツナマヨ子ちゃん4:口の開閉まで。

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Live2D作業ツナマヨ子ちゃん3:デフォーマ設定、左目の開閉、照れまで。

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Live2D作業ツナマヨ子ちゃん2:デフォーマ設定、右目の開閉。

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Live2D作業ツナマヨ子ちゃん1:デフォーマ設定、目玉のXY動き

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勉強進捗:4-4「四隅の形状」まで
 
一冊だけだと知識の漏れがありそうなので、もう一冊読み始めました。
顔の輪郭に変形パスツールでコントロールポイント作っているのはなんでだろう?


参考図書:Live2Dの教科書 静止画イラストからつくる本格アニメーション https://t.co/keBh0mL8mI

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勉強進捗:day8 05 STEP02 手を振るアニメーション途中まで
 
人間の動作でどこの動きが、どの関節に伝わって、どの動きに繋がるのかをもっと理解しないと不自然な動きになっちゃう。楽しい。


参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j

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勉強進捗:day8 02 髪の滑らかな動き+目玉の収縮まで
 
髪の毛パーツ全体の動きと毛先の動きを組み合わせる感覚。自然さは次の課題。目の収縮を作って三白眼が好きなんだと気づいた。


参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j

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勉強進捗:day8 02 STEP3手の差分の動きまで
 
参考データに指を曲げる回転でもワープデフォーマ作っていてなぜかと思って消してみた。そうか、曲げるときワープデフォーマで縮めないと飛び出るよね。


参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j

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勉強進捗:day8 02 STEP2グルー吸着させるとこまで
 
関節をグルーでくっつけて曲げたときにメッシュがつながらないのを防ごうとしたら、くっつきすぎて崩れる・・・。グルー調整むずい。

参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j

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勉強進捗:day7 ファイル書き出しと髪の毛のスキニングまでまで
 
髪の毛のメッシュが途切れて不自然なのはメッシュを細かくすればいいのかな。曲がり具合がかくかくしてるのは微調整かな・・・。

参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j

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