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ガンジーさんのイラストまとめ


ウェブサイトコーダーのフリーランスです。○勉強中 Live2D aftereffects premire

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勉強進捗:day6 体の角度Xを上半身と下半身まで
 
脚の角度Xの変形は全体を移動させるのじゃなく、足の付根が少し動いて、つま先にかけて引っ張られている感じのほうがいい気がする。 

参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j

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勉強進捗:day6 02 目にかかった髪の毛を透けさせる  まで
目の形状にぴったり沿ってマスク作成しないと違和感が残ってしまった。

参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j

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勉強進捗:day3 03 Step01 口の四隅形状設定 まで
パラメータ動きの反転さえるときに他パラメータは0にしとかないといけないのに気づいていなかった。

参考:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j

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勉強進捗:day3 02 Step02 顔の輪郭と右目のななめの四隅形状設定 まで
「同じ親デフォーマを持つオブジェクトを選択した状態で作成してください」エラーに悩まされた。

参考:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j

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勉強進捗:day3 01 Step02 顔の輪郭上下に動きつける まで

参考:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j


より

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Adobe Animate 練習でこのみ姉さん。アセットワープツールは良い機能だけど、クラシックトゥイーンにすると謎の座標ずれ、あと入れ子に出来ない・・・。AEのメッシュ・Live2Dの方が融通効くし汎用性もあっていいかなぁ・・・。

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Adobe Animateのリップシンク機能練習にこのみ姉さん。英語音声を認識させることが前提のようで、日本語音声だと意図した通りに口の形が出ませんでした。手作業で口の形に違和感があるところを修正しないといけないので、今後のバージョンアップに期待。

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Adobe Animateの練習 1枚絵だけでもそこそこ動かせる

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