//=time() ?>
勉強進捗:day6 体の角度Xを上半身と下半身まで
脚の角度Xの変形は全体を移動させるのじゃなく、足の付根が少し動いて、つま先にかけて引っ張られている感じのほうがいい気がする。
参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j
勉強進捗:day6 02 目にかかった髪の毛を透けさせる まで
目の形状にぴったり沿ってマスク作成しないと違和感が残ってしまった。
参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j
勉強進捗:day3 03 Step01 口の四隅形状設定 まで
パラメータ動きの反転さえるときに他パラメータは0にしとかないといけないのに気づいていなかった。
参考:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j
勉強進捗:day3 02 Step02 顔の輪郭と右目のななめの四隅形状設定 まで
「同じ親デフォーマを持つオブジェクトを選択した状態で作成してください」エラーに悩まされた。
参考:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j
勉強進捗:day3 01 Step02 顔の輪郭上下に動きつける まで
参考:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j
@amazonJP
より