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#ウルトラマンブレーザー 5話に登場した山怪獣ドルゴを描きました。
「山」感を出したかったのでシンプルに。ソフビ画像が出る前に描き始めたからってのもあるんですけどね…。後はちょっとだけ夏っぽさも入れたりして。
レヴィーラの作業経過
夜の街っぽい光の当たり方と頭部開閉差分は早めに想定してました。
パーツ単位での差分は何回かやってますが、頭部の向きを変えるだけで結構印象が変わるのでまた活かせたら良いなぁ
#ウルトラマンブレーザー 4話に登場した軟体怪獣レヴィーラを描きました。
怪獣というよりは樹木をイメージして制作。背ビレを不規則に配置したり腕や下半身のバランスを変えたり…奇妙かつ不穏な仕上がりに。
タガヌラーのラフと修正前のヤツ
鼻を長めにしたのは自分の好みによる影響。
別の目があるんじゃねぇの?という話になって一応完成させたのが2枚目。最初から予想が外れるていで目のないバージョンも用意してたけど、そもそも形状が違ったので直したのが今日の絵です。
アースガロンラフ
いつもは着ぐるみの形状を優先しがちでしたが、今回は直感的に格好良いと思ったラフの線を色濃く残す結果に。
最初は背景とエフェクトを一体化させた感じで構成、時間掛かりそうだったので断念。バザンガとゲードスでなんとなく道が整った後に清書…という流れ。
#ウルトラマンブレーザー 3話に登場した甲虫怪獣タガヌラーも描きました。
アースガロンと合わせて見ると対立する構図になってます。正解が分からないまま完成した口元は、第一印象とのギャップを意識してギジャギジャに。
#ウルトラマンブレーザー 放送前からその鋼の体が立ち上がる時を楽しみにしていました、アースガロンです。
顔が小さく見える構図なのでカットイン風の演出で補ってますが、かなり似合ってるんじゃないかなと思います。