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目の部分。 メッシュ側である程度用意 vs もうテクスチャに描いちゃう
進の捗。 いよいよコイツを動かす段階に 来るかもしれないし 来ないかもしれない…。 (調整したいところがマウンテン)
開発第2弾のキャラ案。(雑) アメコミっぽくしたいんだよね。 ドローンを操作する工作員と 少々ギャグテイストと かわいくバカなドローンで。
通常verとシルエットver さぁこっからゲーム側への反映と PV再出力作業へ移行。
@jeffry1461 釘を使わずに木材を組み合わせた 「木」です!
@jeffry1461 「木」だけやってみましたが、 こういうことでしょうか?
3作目。 先ほどのテイストで漢字バージョン。 どう?
2作目改修。 カタカナデザインのまま、木目のような加工してアウトライン付けたら、 なんか…可愛くなった…。 先入観からなんかコレジャナイ感あるけど…
ハエの名前と説明文のローカライズ文言と、アイコン画像もなかったので用意。
ムシ大量召喚時のモーション。 笛を吹くとカウント10(1匹)から初期のカウント1(10匹)状態へ戻る。 #spritestudio