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Blender でてきとーに作ったやつぅ。
スライム以外は拡大するとてきとーなのがバレるので拡大しないでね…。
造形は手抜きだけどキャラごとに照明をかえたりしてる。
小さくして使えば粗も目立たないからこういうのをたくさん作ってゲームにしたいな。
2Dにしてしまえばこっちのもの。
久しぶりに落書き。
初期みくさんを模写。
私なりの絵を描きたいから今まで模写は避けてたけどやっぱり真似したほうが出来がいい。
そんで水彩を使ったからってのもあるけどふんわりしてこれはこれでいい。
体が少し小さめだったから大きくしたら襟が妙に大きくなってた。塗ってから気付いた。
一升瓶・金網のようなもの・ロゴ
まだまだ人間みたいに曲線の多いモデルを作れる気がしない…。
マイクラレベルならいける。
あとはボクセルみたいなカクカクのやつ。
死ぬほど機能があって一度やったこともすぐ忘れるからどうやるのかメモしながら進めてる。
この曲は歌を聴いてもらいたくて歪んだピアノだけのアレンジだったけど、ちゃんとアレンジし直したらかなり変わった。
https://t.co/M6zEMkPO0C
新しいアレンジは曲が終わったと見せかけてまだ続く。
ベースはもうちょっと落ち着きがあったほうがいいのかなあ。
Java で画像を加工してみた。
ピクセルいじれるのはどうやら BufferedImage だけのようで動的に個別の画像を加工して重ね合わせるにはピクセル単位でやらないとダメ。それだと処理が重すぎる。
これ1枚処理するにも50ms以上かかる。
左上から
輪郭抽出・ゴールド・白黒・反転・セピア・元画像
ロックのほう。イントロ。
8小節目までのドラムは単純だけど文句なし。
ギターのアレンジは慣れてないから迷走してる。
これがこうなってこう!
久しぶりに聴いたらいい曲だな、と自画自賛。
↓ここから
https://t.co/BLxw4vsGOq
春の歌ってわけじゃないけど桜の散る場面があるので…。
美しい世界
https://t.co/M6zEMkyKYC
この曲は声調が大変だったけど、まだまだブラッシュアップの余地がある。
全体的に歌は拍と微妙にずらして手動ヒューマナイズしてたりする。ちょっとずらしすぎたかなと思うところも…。