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落書き
いつもより丸っこくタレ目にしたら意外といい感じに描けたのでお披露目。
でも次に同じ感じで描こうとすると多分バランスが崩れて違う雰囲気になると思う・・・。
本物に寄せるよりも自分なりの絵にしたほうがいいかなと思って、模写はしないようにしてる。
昨日のついーとの反応薄いな~。
まあ漫画が下手なのは自覚してるからしゃーない。
最近知り合った人は知らないと思うのでちょっと紹介。
↓みくさんが活躍するゲーム作った
https://t.co/5HYH8ZpZcV
↓自分の曲で(雑に)音ゲー作った。難易度高杉
https://t.co/smh6xI5oFg
髪の毛1本1本の角度にランダムの加速度付けたらうまいことばらけてかなり自然な動きになった。
パーツを増やしてふわっと感もマシマシになった。
2Dでここまでやる人は見たことないぞ。
動いてるところは完成してからのお楽しみにとっておこう。
あとしっぽをもう1本生やした。
しっぽを付けた。
いやしっぽではないけどね。
でもやっぱりしっぽに見えなくもない。
全体の動きも以前より自然になった。
しっぽは風に揺れてる感がまだいまいちなのでまだ変えるかも。
いやしっぽではないけどね。
頭は髪の毛あったほうがいいと思ってとりあえず一時しのぎで雑に描いた。
昨日この画像貼ろうと思ってたけど忘れてた…。
私の作った曲をイメージして書いた漫画。
初めての漫画だから下手だけどよかったら読んで。
https://t.co/arBojjx7CN
それと
私の作った曲を使ったゲーム。
最初は簡単だけどはっぴーえんどまではちょっと難しい。
https://t.co/5HYH8ZpZcV
できた!
慣れないと難しいパズルだけど、じっくり考える時間はあるし、スキルを連発すればそれなりに楽しめるはず。
今まで作った曲と効果音の代わりにみくさんに喋ってもらってる。
ここから
↓
https://t.co/5HYH8ZpZcV
タイトル画面。てきとーにグラデーションで背景作って「いい色だな」と思った。
…思ったけど翌日見てみると「キモっ!」ってなるのなんで?
でも主観ではいい色だと思ってる。客観的に誰かがこれを見るところを想像すると「え?」となる。
どう?この色?
これをこうしてこう!
Double octave screm発動シーン。
Marionette Divaに登場するプロトタイプ。デバッグ用に半身剥き出しが本来の姿だけどこれは皮を被せてみた。
画的に物足りないから手とか頭に飾りを付けたいところだけどプロトタイプなのでシンプルに。
これがこうなってこう!
リリクスチェンジ発動シーン。
ゲームの画面に合わせて縮小したら思ってたより小さくなってしまった。
なんか迫力に欠ける…。
相変わらず鉛筆で線描いて水彩ブラシで着色してる。
水彩ブラシは一色で濃淡の表現ができるので便利。