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難易度EASYだと怒られるやつ エンドコンテンツ的なやり込み要素なので妥当ではある
既視感の正体
遊技場と遊戯場の表記ゆれがあったけど調べたらどっちでも正しいらしい
これだけ敏捷性に差があっても開幕の行動順が前後するのはなあ…
クリアでタイトル画面が変化する作品だった
さまよえる不死者たちの城クリア 銃アクションゲームだけど操作は簡単で敵の強さや仕掛け謎解きもシンプルでよかった
上昇ステと下降ステは相殺されないのか 精鋭天狗は4種類いてそれぞれ固有ドロップ持ちなのが面倒だけどマップ毎に種類が決まってるような気がしないでもない
風弱点の隠しボスだけどボス戦後に1つだけ選べる習得スキルの選択次第で難易度変わりそう
属性耐性変わったキャラもいたのか
メタルスライムっぽいやつ倒せたけど報酬あまり美味くなかった