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オメガメさんのイラストまとめ


バルバトスが好き。黄金の太陽・テイルズ・FF・ポケモン・フリーゲームなどRPGの話が多いですが話題は古めです。スマホゲーは戦艦少女Rやってます。

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味方全体に属性耐性バリアの存在忘れてはたて戦よりこっちの方が苦戦した…
武器に無理やり属性付与してくるけど味方の属性効果を解除するアイテム売ってたのはこれのせいか

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全ての状態異常を解除するはずだけど暗闇が治らない件
専用特殊ステートでもないし

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たしかVX版だとはたていなかったよな
咲夜の加入も地底コンビ戦からだったし
戦闘前のイベント中にやられた👺「判断が早い」

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椛のスポット参戦はなくなったのか

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混乱に加えてスタン・火傷・暗闇も通ったのでわりとガバ耐性

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VX版だとHP回復効果を反転させてダメージにする疫病ステートが攻略法だったけど変わったな
なんならそういうヒント台詞すらなかった

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無属性も属性扱いだから通らないな…
ヒット数を増やすしかないけど回避も当然高い
そして逃げられる

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なんとなく予想できたけど固定ダメージや防御力無視スキルでも属性耐性に阻まれて通らない…

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「そして誰もいなくなるか?」の全体死の宣告付与は複数回の命中判定あるけど成功率が下がってるし、宣告の効果が時間経過ではなく3回受けたら死亡だからわりと余裕はあるな

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VX版だと「カゴメカゴメ」は全体に現在MPの半分ダメージだったけど、今回はたぶん割合ダメージじゃなくなったし気力(MP)が減るほど被ダメージ増加して気力0になると疲労状態で全ステ低下&しばらく行動不能って仕様だから結構面倒な攻撃になったな
そのかわり他の攻撃は弱めになったと感じる

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