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味方全体に属性耐性バリアの存在忘れてはたて戦よりこっちの方が苦戦した…
武器に無理やり属性付与してくるけど味方の属性効果を解除するアイテム売ってたのはこれのせいか
「そして誰もいなくなるか?」の全体死の宣告付与は複数回の命中判定あるけど成功率が下がってるし、宣告の効果が時間経過ではなく3回受けたら死亡だからわりと余裕はあるな
VX版だと「カゴメカゴメ」は全体に現在MPの半分ダメージだったけど、今回はたぶん割合ダメージじゃなくなったし気力(MP)が減るほど被ダメージ増加して気力0になると疲労状態で全ステ低下&しばらく行動不能って仕様だから結構面倒な攻撃になったな
そのかわり他の攻撃は弱めになったと感じる