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うごごごご…。
メイお姉様のアーリーモデルがとりあえずロールアウト…。 統合版と分離版をUnitypackageに収めました。 ポリゴン数は3万以内。 背中のエンマは分離版なら消せます。フルモデルでは動かせるようにする予定。
とりあえず景品なので無料で手に入ることを考慮してある程度妥協しました。 シェーダーをMtoonで調整してあるのでVRM化もがんばればできるんじゃないでしょうか。知らんけど。 あとは他アバターに共通する項目(テクスチャ・アニメーションオーバーライド)を調整したら梱包して提出ですね。
パージしたときの造形、もうちょっと綺麗にしたいけど…うーん。
他の女神のベースとなる『私』 気になるところをひとつずつ潰していってちょっとずついい感じに…。
メイお姉様で精魂尽きてたけれども、 なぜか手が止まらずリザお姉様のメッシュを整えていました。 UV展開を考えつつリトポロジーすすめて△70000以下まで削っていたのですが 腰回りのウェイト再確認して無事発狂しました。 おやすみなさい。
おらんなーって思ってたら追加実装ktkr!!
#ヴァリガチャ 1フィーダー=3エーデル
#ヴァリガチャ
#VRCを始めた頃のアバターと今のアバター比較 ①VRCをはじめたころ ②女神をはじめたころ ③今(castrato) ④そしてこれから