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今週のメカデザイン(Ver1.3)Blenderでロボデザインしたイラスト起こし。 | gusha!! #pixiv #b3d #blender (1/1)
可変メカデザイン(Ver1.2) 4腕4脚パワードスーツ。 手の甲に槍の射出装置付き。 その他、キャノピーの設計変更。装甲追加。 #メカ娘 #blender #b3d (1/1)
先週のメカデザインの修正版。 #メカデザイン #メカ娘 #blender #b3d (1/1)
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#メカ娘 #メカデザイン #BLENDER #B3D (1/4)
メカをblenderで作るとどうしてもNゴンが発生しやすくなる訳だがgltfだとそこらへんは破綻しないで出力されるけど2関節が1本になったりとアーマチュアがおかしくなる。一方FBXはアーマチュアは正確だが面の破綻が起きやすくなる。exportアドオンを探したらそれらしきものは無い。悩ましいところである
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