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グシャ!!さんのイラストまとめ


売れる漫画を描けるようになる為頑張ってる!オタや絵、漫画を描く人はフォロ歓迎です。エロ絵を描く人なので苦手な人はフォロしないほうがいいかも。ゲーム音楽収集家。
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性戦士ってやつですね。

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空想でいいなら機甲創世記モスピーダ ライドアーマーってバイクが好きですね。大して機械いじりが出来ないのに大型とった理由です。

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Blenderのシェイプキーがある状態で顔面を分割してApplyModifiera アドオンを適用で10分?ぐらいで適応できた。他の人が頭だけ分離して作る理由って頂点数を減らして適応する為なのかと。

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今日のBlender。CLIP STUDIO MODELERを通してBlenderモデルをExportする研究の続き。CLIP STUDIOでちゃんと指が曲がる自作のボーン(2枚目の画像)のままだと汎用性が無いのでAutoRigProを通してUNITYでも使える汎用Boneを埋め直すと何故だか第一関節と第二関節までが一つのボーンに(1枚目の画像)。

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Blender Market のサーバーが落ちてる(;^ω^)

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CLIP STUDIO PAINT Ver.2.3.0で法線マップが対応になったけど、CLIP STUDIO MODELERには対応してないのでは?PAINTに直に読み込むと法線マップは有効だけど標準ボーンマッピングが対応できない。MODELERを通すと標準ボーンマッピングは出来るけど、スキンが法線マップ画像になる?

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配布する予定は無いけどblockout構造のクリスタ3Dデッサン人形を作ってみた。これで筋肉の作画ミスすること無く作画が出来るぜ。

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クリップスタジオペイントの3Dデッサン人形の自作までこぎつけた。微妙にウエイトの設定がまだ甘いかな。

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クリップスタジオの3Dデッサン人形用のカツラを作った。3Dデッサン人形をエクスポしてブレンダーに読み込ませればもっと綺麗に作れそうではある。

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