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メカをblenderで作るとどうしてもNゴンが発生しやすくなる訳だがgltfだとそこらへんは破綻しないで出力されるけど2関節が1本になったりとアーマチュアがおかしくなる。一方FBXはアーマチュアは正確だが面の破綻が起きやすくなる。exportアドオンを探したらそれらしきものは無い。悩ましいところである
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#blender #b3d #メカ娘 #メカデザイン #オリジナル (1/9)
サンダーボルツのトレンドをガンダムと勘違いした人は手を上げなさい。(,,゚Д゚)∩ハイッ!!