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肘のボーンとポリ割りとウェイトの設定。
初めてにしては上出来ではないだろうか?
次は手首かなあ・・・手首がねじれるの修正したいけど・・・。
MMDモデルって手首がねじれるのが1つの課題だった様な・・・?
どうやって作ろう・・・
ボーンの位置とアンカーのズレを修正して、
昨日より少し綺麗に腕が上がるようになったよ!
寝起きに一番最初に考えた事は、
アンカーのボックス配置的に上半身部分にミスがあるっぽい。
実際に上半身のアンカーがずれてたので修正。
いつも何も考えてない頭だけど、今日はまだまともで嬉しい。
目の部分がどうしてもズレてる感じがしてたので、
また書き直しました・・・!
リツちゃんの新しい音源も来て今年の波音リツ誕生祭はもりあがりそうですね・・・!
所で、リツちゃんのCDは色々持っていて、
素晴らしい曲と歌だなっておもうのですが、
薄い本は出ませんか?><
波の日90日目
キレ音源が引退と聞いてショックで線画に色を塗ってしまいました…。
こちらの線画は誰でも塗り絵してOKです…!修正もOK!
https://t.co/7XOUxa9LJq
新しい歌声のキレリツちゃんはこちら↓
【波音リツ何かがキレ音源】Last Night, Good Night【音源配布】
https://t.co/ND1raL9BWK
リツたん3D腰と足の位置を修正してみた、
もう少し良くなりそうだけど、
とりあえず休憩・・・。
くっそムズイ・・・!><。
腹筋とか骨盤の骨とかモデリングするともっとムズくなるかな・・・
ポリ割りどうしようかなあ汗・・・。>へ<。
波音リツ初期イラストの髪の毛の解釈に悩む・・・
でふぉるめリツちゃんの時も悩んだんだけど、
その時の答えは「雰囲気が似てればOK!」だった…><。
どこから見ても自然って難しいーー!(>へ<。)
このままでいい気もするし・・・