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柏井ハヤト(休止中)さんのイラストまとめ


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建物を作ったぞい。
同じ向きのガラスは1枚のポリゴンにするなど、可能な限り軽量化。UEにインポートしたらガラスが透けなくて困ったが、NaniteをONにしていると透過が無効になるそうなので、ガラスとそれ以外でオブジェクトを分けて対応した。多分これが正解

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うお。デカール機能面白い!これを応用すると某イカゲーが生まれるってことかな。

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装飾的なものについては後回しにしつつ、戦闘シーンのレイアウトについて考えてみた。怒った顔のパースの効いた構図が大好きなので戦闘中の立ち絵はこの方向で行きたい。
システムの都合上「たたかう」コマンドはなし。

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『スーパーマリオブラザーズMOVIE』観てきた!
キャラのイメージを大切にする任天堂らしく、どのキャラも違和感なく楽しめた。(なお闇チコ)ピーチ姫は優秀なだけじゃなくて性格イケメンであまりにもカッコ良すぎるし、ルイージにもきちんと見せ場があったのも良かった。話も面白く最高の映画だった🍄

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なので、何度もアップした気がする過去絵です。

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どういうわけかタグ検索に出てこなかったので、再ツイートついでに白黒も。ジャンルは「同人ソフト」です。夏のコミケ、当選しますように!🌸

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