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柏井ハヤト🦋primordiumさんのイラストまとめ


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うお。デカール機能面白い!これを応用すると某イカゲーが生まれるってことかな。

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装飾的なものについては後回しにしつつ、戦闘シーンのレイアウトについて考えてみた。怒った顔のパースの効いた構図が大好きなので戦闘中の立ち絵はこの方向で行きたい。
システムの都合上「たたかう」コマンドはなし。

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今日はここまで。ちょいと病院まで行って来るのだ。

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ユーザーインターフェースについて、美しいものを目指し既存タイトルのアイデアをお借りするなどして考える。ぼやけていたものがハッキリとする感覚。これは楽しい。
個人的に「あの話聞いてなかった!」が頻発するので会話ログ機能は必ず入れると決めている。

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小出し
会話中に瞬きや口パクするやつ。これがあるとポリゴンモデルの表情パターンをあまり作り込まなくても良くなりそう。

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買い物の拠点的な場所をイメージして、片側三車線道路を作ってみた。デザインを少し変えた歩道橋の上からはエモい景色が見られるようにしたい。

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朝散歩で見かけた郵便ポストや、旅先で立ち寄った施設などを参考に3Dモデルを起こす。こうして見慣れたもので構成されたバーチャルの世界は見ててワクワクする。

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歩道と縁石、フェンスにガードパイプを追加したよ。次は建物を増やしていきたい。

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