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FUJI@ゲームクリエイターさんのイラストまとめ


フリーランスでゲーム制作のお仕事をしています。
個人でもゲーム制作をしたり、イラストを描いたり、作曲とかしています。
FANBOX:trasmi.fanbox.cc
関連:Unity、C#、CLIP STUDIO、Studio One、Spine、DTM
ゲーム:モンハン、メメントモリ、ラグナド
trasmi.sakura.ne.jp

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DTMビギナーですが、自作ゲームのためにオリジナル曲を作ってます。
曲名は「SHIGURE」で、画像の子のテーマっぽいのがイメージできたらなと。

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何となくUnityのアニメーション嫌われてる印象だけど、
ステート管理とか自然と身につくし、バグの発見もしやすくなるから
個人的にはそんなに悪くはないと思ってる。

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敵も作り始めてみたけど、良い具合にモチモチ感があるかもしれない。

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空のプロジェクトから一週間くらいの進捗はこんな感じ。
Spineでキャラにアニメーション付けるの慣れてなくてかなり苦戦した。
IK、メッシュ、ウェイトは初体験かも。(空中斬撃は作成中)

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ようやく斬撃モーションがそれっぽくできた。アニメーション作るの難し過ぎでは。

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いろいろと調整中だけど、とりあえずジャンプもそれっぽくできてきた気がする!

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とりあえず待機と移動はそれっぽくできたかもしれない。

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腕と脚にIK設定して、腰のボーン上下するキー打ち込むだけでここまで動く。Spine何者なんだ・・。

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仕上げてみました。
10年以上前に作ってたFlashゲーム「Soul」の主人公
シグノです。

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