ハイランスさんのプロフィール画像

ハイランスさんのイラストまとめ


D&D・ウォーハンマー・マイトレーヤ・ゲームブックなど懐かしいアナログゲームコンテンツをつぶやくアカウントです。ツイートまとめ(min.togetter.com/id/hilance_r2)読書メーター(bookmeter.com/users/1439233)
note.com/paladin_hilance

フォロー数:322 フォロワー数:1381

AD&D2版の蛸型モンスターTako
1つ目で知性を持ち地上でも活動可能で、少数の大型メスと多数の中型オスからなる群れを構成する。
縄張りに侵入した生物相手に、1本の腕で体を支えて7本の腕に武器を持って殴りかかってくる。
3d4体まとめて襲ってくるTakoは見た目もダメージも恐怖しかない。

28 74

Dungeon誌52号(1995)収録
シェイクスピアの戯曲を原作とした「Spirits of the Tempest」(AD&D2版9レベル帯)が思い出深い。プロスペローの住居やダンジョン構造が面白かった。

「全く関係ない作品でもAD&Dにして遊んで良いんだ!」と開眼し、シナリオを作る幅が一気に広がった一冊。
https://t.co/z3mLc8ElRZ

7 22

Dragon誌238号(1997)
最強?のNPCクラス:おかん(Mother)
子供の嘘を見抜き、服のシミを見つけ、噂に通じて人の家の息子の名前をなぜか知っている。伝説のおかんはplane中の子供の名前を知っている!
Turn Childrenによって子供を部屋に追い返すことができるが、Teenagerには効きが悪い。

100 156

AD&D2版では技能を取らないと読み書きできないが、パラディンは騎乗・夜間戦闘・礼儀作法など取るべき技能が多くて手が回らない。
キャンペーン中に人払いされた上で重要な密書を渡されたが、中身が読めずに使者を唖然とさせたことがあったが、レベルアップで読み書きを覚えて乗り切った。

25 64

Dragon誌156号(1990)の「君の瞳に恋してる」と言う感じの表紙。
チャームモンスター光線を浴びたらビホルダーがこんな風に見えるんだろうかな。
でも、主眼でも見ているからアンチマジックレイの範囲の中にいるよな・・・

71 122

再投稿
季刊R・P・G vol.1 (2007)
桂令夫さんのd20アラカルト「あのセッティングは今〜レブンロフトその他〜」で(A)D&Dキャンペーンセッティングの概要と3.5版アップデートを解説している。日本語記事は貴重。
本誌のウォーハンマー2版の紹介記事はキャンペーンを始めるきっかけになった。

5 26

Dragon189(1993)表紙
ワイバーンライダーと象に乗った戦士が戦っている図。
こういう訳のわからんシチュエーションですら、ルールブックとサプリメントを探れば再現できてしまうルールの幅の広さと懐の深さがAD&Dに惹かれた理由だったんだろうなぁと思う。

2 16

1990年発刊のクトゥルフ・ワールドツアー
現代(1990年代)・鎌倉中期の日本・1890年代のガスライト・ファンタジーなハイパーボレアの4本のショートシナリオリプレイが掲載されている。あと小説とシナリオが1本ずつ。
狂気の末に事件の解明がなされないまま終わるのもCoCらしさだろうねw

17 26

元々このキャラはゲスト参加するシナリオで「ミスティックシーアージで参加するわ」と予告して、当日ランスを持って馬に乗ったパラディンが来たらウケるかな?という動機で作ったんだった。
結局、エルフのヴァラナー・ダブルシミター使いのレヴナントブレードを作って、双頭武器で突撃しまくった。

0 1