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Wizardyは玩具屋で予約し、事前に本屋でプレイングマニュアルを熟読し、予習バッチリの状態で始めました(モンスターズマニュアルは入手できなかったので事後学習)。
方眼紙にマップを書き、常に進むか、撤退するか迷いつつ、暗闇の中を手探りで少しずつ探索、攻略していく感じが楽しかったです。 https://t.co/K0J2d9irZl
昨日はマドゥーラの翼38周年だったそうで、おめでとうございます。
ルシアさんは今見ても魅力的なキャラクターですね。 https://t.co/GtVdWopkxO
とりあえずスタッフロールの「CHARACTER DESIGN GOU NAGAI」は違うんじゃないかなー😆(FC版のパッケ絵は永井豪先生ですが)
当時、鳥山明先生をキャラデザに起用したドラクエがヒットしたせいか、有名漫画化をキャラデザに起用したゲームが流行った気がします。魔夜峰央先生のエリュシオンとか。 https://t.co/jSenUE22hQ
@private_pride 私程度からすると、それもまた集中力の一つに見えます。
現在もクリスマス絵とドット絵(描くべき絵)を描きながらエリスに逃げて麻生優子に逃げてティファに逃げてウィングナイトに逃げてます。
ラフ~下書きぐらいで終わってしまって、ペン入れ、色塗りまで行けないんですね…。