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『DE・JAⅡ』(1992年)
商業ゲームではこれがデビュー作。本作では背景を中心に参加してます。
#処女作ゲームスクショ晒そうぜ
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『モザイク足します!?~AV制作会社のないしょ話~』
基本的に中小制作会社ってブラック企業なので、勤務実態の話題はネタに事欠きませんよね。知らない業種の話は読んでいて面白いです。
https://t.co/9gycOaPo6u
『アーケードゲーム進化論 シューティング編』掲載タイトルのチラシ
『オトメディウス』
『グラディウス』の系譜というよりは『パロディウス』色濃い作品でした。店舗での稼働時間が少なかったのが残念。
昼間に『ポッキー2』の話題にも少し触れたので何枚か貼ってみます。本作におけるデジタル8色タイリングの職人芸はすでに円熟の域に達していますね。
『ポッキー』ヒットの要因はぴろしき氏の絵もさることながら、デジタル8色を使いこなしたグラフィックの品質の高さ。ちなみに『2』は8色デジタルグラフィックの最高峰だと個人的には思います。
これらホントに8色で描かれてるんですよ!
@mucom88 もう時効だろうからこれアップしちゃおう!徳間書店時代のムックの表紙。どちらもX68000+Z's STAFF PRO-68Kで描きました。
確か凸版印刷へ初のデジタルデータ入稿した画像です。
@SHARP_ProductS X1 Z's STAFFで描いた絵もあります(笑)。この頃はマウス直描きはごく当たり前のスキルでした。