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シナジー発掘(76):天刻の拍動とのシナジー
1. 5Cチキ、4Cマリカ、4CHRベレス
オーブ0の主人公 or 自身より戦闘力が高い敵に攻撃して弾かれることで天刻の拍動を発動、絆を2枚追加、敵を2体撃破、味方を2体出撃する。
2. 敵を撃破した時に発動するスキルを持つカード
天刻の拍動で確実に敵を撃破する
1Cジェミーは対象が「敵」ではなく「ユニット」と書かれているので味方も対象に取れることを今知ったw
といっても、スズカゼやルッツを撃破したり、主人公の1Cコンラートを撃破して3Cフローラを起こすぐらいしか用途がなさそうだけど。
シナジー発掘(75):HRロイと暴走アイクのシナジー
1Cアイクと神器のユニットを出撃。
「未来を照らす剣」で運命紋章を積み込んで暴走アイクをトップに仕込み、アイクで攻撃。
暴走したアイクが100パンチ+2体撃破しつつ、ターン終了時、「エレブの希望」により「暴走」を無効化。
シナジー発掘(72):4Cサイラスと1Cカムイのシナジー
絆が3枚表になった状態で4Cサイラスと1Cカムイ出撃。
暗夜の心/白夜の心により白夜かつ暗夜のカードになることで、お前には俺がついてるの対象に。
夜刀神・空夜/長夜の効果も加わって戦闘力70に。攻撃後は行こう、望む場所へで後衛に避難。
シナジー発掘(69):新5Cセリスと3Cフィーのシナジー
絆にフィーを置いて、セリス出撃。
フィーのBS「行くよ!マーニャ!」でフィーを出撃、セリスの真の聖戦により絆を表にしつつ、至天のティルフィングでフィーの戦闘力を+10してアタック。
カザハナ主人公とかで他にもパンプ手段があると良さそう