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山田さんのイラストまとめ


skeb.jp/@iluust_yamada
pixiv.net/users/6268711

アイコンのキャラは自作アバター「山田いと」です。

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今日は時間的に厳しめなので、金剛型共通モデルから榛名を1時間程度で作成しました。

アニメーション制御をUnityに移行しようと思っていて、今回も艤装との連動制御がちょっとうまくいかなかったのです。

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そういえば呉も舞台になる実写映画がもうすぐ公開だなあ
→艦娘実在世界ではきっと艦娘が艦娘役でエキストラ出演するよな…
という煩悩で作ったクソコラです。

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川内型3人分で20時間くらいは造形したところから、2時間の修正を行った神通さんです。

「陽抜の神通さん」は、二水戦の特訓要素を振り切った形で体現してて印象的でした。

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今更何を言ってるんだ感ありますが、時雨がこれをやってる時はデストロイド感マシマシになって、デストロイド部分を畳むと「あら可愛い」って感じにトランスフォームしますよね。

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モーション同じでカメラワーク少なめ版です。
「46センチ砲は映像で庵野監督っぽい感じで差動してほしい、ぜひ統制射撃とかもしてほしい」という願望が詰まっています。

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相良さんの企画「捏造艦娘バニーエア併せ」のAfter企画の
イラスト化許諾を頂けましたので、はるなさん
()の夕張バニーをイラスト化してみました。
(ライティングにこだわってみました。)

ご許諾ありがとうございます。


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艦娘3Dモデルの構築、ウォー様だと今時点で15時間くらい累積してて、今回も1時間ほど修正をしたわけですが、まあ時間と共に成長してってる感はあります。

おそらくは今後も。

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なんかわんどろの投稿数少ない感じだなあ…と思ったので、自作の3Dモデルからインスタント瑞加賀を作ってみたのですが、「どうもセンシティブなイラストは青い鳥が勝手に見せなくしている」みたいでした。

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相良さんの企画「捏造艦娘バニーエア併せ」のAfter企画のイラスト化許諾を頂けましたので、百姫さん
()の金剛バニーをイラスト化してみました。
(網タイツ感にこだわってみました。)

ご許諾ありがとうございます。


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