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山田さんのイラストまとめ


艦これとスケートとジャズとかちょっとやってます。
TLはあまり見てないので、フォローバックは基本していません。

skeb.jp/@iluust_yamada
pixiv.net/users/6268711

アイコンのキャラは自作アバター「山田いと」です。

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自分用アバターのデザインをさらに掘り下げました。まあ後から見た目は変更できるからあまり深く考えてもしょうがないかなあと思います。
男性版アバターの名前を「山田テク」として、二人合わせると「山田テいとク」になるというギミックです。

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昨日思いついた「山田ちゃん」のデザイン、一応やるにはやって「こいつバカじゃねーか」と我に返るなどもしたんですが、スケートなどのイラストで艦これキャラじゃない方がいい場合は山田ちゃんの3Dモデルで発信をしたい場合もあるので、3Dモデル時の利便性を考えたデザインとしました。

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11/25のカレー機関で比叡さんかっこいいなあ、と思ったのが、ベータカプセルの点火シーンでした。
(少し寒かった)

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あと、「あまりにも特殊な個人的感想過ぎてたぶん全人類に共感されない」と思った、れーかちゃんの新しい服の特殊な感想がこちらです。

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一応鳳翔さんのモデルも状態確認してるんですが、まあ結構出来てるなあ…まだ艤装とか弓とか足りないんですが。

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今日はスケートの練習があるのでまたまたお絵描きは難しそうなのですが、ルーティーンとして作画用のポーズ素材は採取しています。

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抽選にはめでたく当選した(…ものの、伺うのはけっこう後)ので、デリシャスな秋刀魚のパーティが楽しみすぎます。(↓お品書きからの予想です。)

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六角では、視野角を変えることで人物にかかるパースを無くせるんですが、Unityでは視野角を変えてもパースが外れないというか、外し方を知らないというのが正しいのかなあ。

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カレー機関18thの神戸牛おいしかったっていう絵です。
特に焼き加減がすごかったなぁと思います。

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カレー機関うかがってきて、味の記憶を記録したかったんですが、そろそろバスが消灯なので今日はここまで。

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