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これくらいかな
ヒサシの切り欠きからレンズがチラッ!と見えるのでやりたいことは一応反映された!
アゴ~頬ラインはまだ肉付けしてもええかな
問題は鼻っ面の板!
構造的にカメラの邪魔やろ!といつも思うのだけど無いと旧ザクにならんしトホホ
なんか カブりもの にできそうな気がしてきたw
ざっくりとうろおぼえ雑モデリング
あれこれ考えながらやってたら頭だけで1時間もかかってもうた
テイストは藤岡さまのA.O.Z.に繋げるイメージなんすけど正面アングルではもうちょいツブすかヒサシのメカクレをマシマシですかのぉ
*そろそろベッドから出たいです
水増し
オトーサンの金Shader Test (フェイクメタリック
マップ置き換えグラデと反射属性とスレッショルド計算、ちゃんと動いてくれてるんでねえかのぉ
水増し
装備一式でバランス確認(グレポンは形が気に入らんので作り直し
首位置調整、腰幅5%増し、フトモモを3%くらい肉増し
一応干渉パーツなくアセットRIGの足組みポーズと腰溜めライフルにはでけた!
代り映えしないけど無駄なところを無駄にがんばたーよ!(たぶんコレでいける思いますねん
水増し
お顔リテイク
すこし闇メイクにして口元も微修正
アングルによっては左側のように表情変わるように
(2.5次元顔ははじめて描いた!
いつもより下半身自粛してるですがもうちょいクビレから下はボリュームがあってもいいすかのぉ(癖からはスリムすぎた感
アセットモデル修正
いろんな解剖学書籍やTL の図解を見て そろそろやらなー、と思ったので改めて股関節位置~ふともも~スネまでの O 脚化処理
見かけ上のO 脚化をためにアセットでデフォーマ/ベンド/ツイスト機能を修正
無接触パーツ化でけたー(遅い
水増し!
アセットモデル再修正
主に胴体とオムネまわり
まじで寝たきりだとネタにこまる(ベッドの横にCentauri Carbon さん設置する?
1/12 Scale Motorcycle Accessory Figure 水増し
展示スペースのことを考慮するとこのくらいかのぉ
ピット撮影会とかでバイクの下の敷物があればだいたいソッチに視線誘導される(今は肌色が明るいのでソッチに視線誘導されるけど
背景も白系で計算かけてみる
1/12 Scale Motorcycle Accessory Figure 水増し
BG の目隠しスクリーンクロスとか入れてみた
だいぶピットガレージ撮影会になてきたけどこんな塗装とかデカールとか自分でやれる気がしない