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悩んだ結果、もう一度「Blender標準テクニック」に挑戦することに。
Amazonのレビュー見るときちんときれいに作った画像/動画あげている人がいたので次こそはと。
2回目だから楽勝かと思ったらやっぱり顔の形整えるの難しいです😅
#blender
2ヶ月ぶりにUnity起動してBlenderからエクスポートしてみたけど使ったオブジェクトひとまとめで来るのか~😅
なんだかラスボスって感じだな、これからどうしようかしらん。
一応、「Blender標準テクニック」完了かな、出来はかなりひどいけど😅
ざっくり測っていたけど7835分、130時間35分、つまり5日と10時間35分ってことか~。
#blender
服の模様のペイント、マウスだと全然ダメ😅
あと以前出なくて困っていた頬紅だけど髪だけ赤くなったり虫刺されみたいになっていて見本と全然違う~
#blender
ベイクしたテクスチャを張り付けた結果・・・
とんでもないグロ画像になってしまった😅
ひとつひとつの作業をいい加減にやるとこうなるということですな・・・
#blender
今回はノード機能で肌と髪の色の調整なのですが上手くいきません😅
テクスチャで頬に赤みがさすはずなのですがさっぱり出ないですし、髪の色も見本と全然違います。
うーむ、どうしたものかなと。
#blender