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장르 소설가
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https://t.co/z5rjD2mL8D <- [WIN95] 귀견(1997) - 하승남 작가의 무협 만화 원작 대전액션 게임. 실제 원작 만화의 전자북 페이지를 넘기다가, 특정 구간에 들어가면 페이지에 그려진 만화 캐릭터들의 대전 모드로 바뀌는 게 컨셉은 괜찮았지만. 기술력이 따라가지 못해서 게임 그래픽이 시대를 역행.

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https://t.co/kKvmqTXPxQ <- [WIN98] 갈갈이 삼형제(2002) - KBS 개그 콘서트의 인기 개그 코너 '갈갈이 삼형제'의 캐릭터 IP로 만든 게임. 게임의 완성도는 조금 떨어지지만 개그맨들이 자기 캐릭터로 직접 더빙을 한 건 괜찮았다. 근데 셀렉트 캐릭터가 3명이 아니라 1명인 건 좀.. 삼형제 어디갔어?

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https://t.co/Y9EP9J3RtL <- [DOS] 운명의 길(1996) - 국산 롤플레잉 게임. 제목, 줄거리는 거창한데 길가다 우연히 만나 의기투합한 주인공 일행이 모험을 함께 하다가 떼몰살 당하는 이야기. 뭔가 당시 한국 RPG 게임은 비극, 몰살 전개 못 넣어서 안달난 느낌이었다.

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https://t.co/n8KpuNkZ1O <- [DOS] 뮤턴트 DNA(1996) - 소프트 라이에서 천하무적을 개발한 스텝이 독립해서 차린 연우 소프트에서 만든 대전 액션 게임. 천하무적이 사쇼를 모방했다면 이쪽은 다크 스토커즈(뱀파이어 시리즈)를 모방했는데. 게임 자체는 이쪽이 천하무적보다 훨씬 낫다.

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https://t.co/JS4RCmFDL0 <- [DOS] 메탈 세이버(1994) - 텀블팝, 다이어트 고고, 스노우 브라더스 같은 스테이지 클리어형 게임. DOS판과 아케이드(오락실)용이 동시 발매했는데. DOS판보다는 아케이드판 쪽이 좀 더 나았던 게임이다.

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https://t.co/xZEpzxQaeQ <- [DOS] 리얼 파이터(1995) - 국내 최초의 3D 대전 액션 게임. 하지만 한국 게임이라는 사실이 너무나 부끄러운, 희대의 졸작. 과연 한국 대전 액션 게임 중에 이것보다 못 만든 게 또 있을까?

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https://t.co/TslkQ3W7ef <- [DOS] 디지탈 코드(1996) - 한국 게임 중 3D 랜더링 스프라이트를 도입한 초창기 작품이지만 새로운 기술을 도입했다고 그래픽이 좋은 걸 보장하는 건 아니라서 비주얼이 후달리고. 게임 난이도 어려운데 컨티뉴가 불가능해서 게임 레벨 디자인이 거지 같은 게임..

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https://t.co/BIaibUAsKI <- [DOS] 도깨비가 간다(1995) - KBS 생방송 게임 천국에서 사용됐던 게임 중 하나. 꼬마 도깨비를 조종해 싸우는 컨셉은 괜찮았는데. 게임 자체가 어딘가 좀 미완성된 느낌. 원래 기획은 이게 아닌 것 같은데 방송용 게임으로 급선회하면서 급하게 내놓은 것 같다.

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https://t.co/48r0yNIThV <- [DOS] 극초호권 (1995) - 빅콤에서 만든 2D 대전 액션 게임. 한국 대전 액션 게임 중에 손에 꼽을 만한 작품. 그 '왕 중 왕(파이트 피버)'를 만든 빅콤이 이걸 만들었다고? 우리 빅콤이 달라졌어요! 수준. 잘만든 게임인데 메이저게임 수준으로 알려지지 않은 게 안타깝다.

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https://t.co/oaYOl11wop <- [DOS] 그날이 오면 3: 드래곤 포스(1993) - 미리내 소프트의 대표작인 그날이 오면 시리즈의 세번째 작품. 수작이라 미리내 소프트가 슈팅 게임 잘 만든 회사로 등극시켜줬지만, 사실 돌이켜보면 미리내표 슈팅 게임은 이것밖에 좋은 게 없었다.

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