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8bitpaint Web すごく使いやすいなー
これが乗るというか跨って、移動するキャンピングカーみたいな宇宙船作りたいんだよなー
のんびりデザイン考えて遊びたいな、この辺8bitpaintだな、割と面白い。ボリューム書いて消してでふわっとトーン入れてみたいなのが性に合ってる気がする
日記 あとは、8bitpaintwebで漫画を描きたい。なんとか救出したいものが結構あるな、、。今ならやれそうな気もする。
日記 あと、このあたりのデザインを再構築してすっきりしたい。使いやすそう!とか丈夫そうとかを、ここ割ったらカッコいいより上位にしてデザイン整えて、ジェネレーターに勝利したい。自分の中で。
これは、出来そうだけどsubdivインポート使ってSILOで作ったの持ってきた方がいいな。blendしたい部分をあらかじめ切てもってくる感じでやろう。
moi3d 関節部分をblendでつなぐ実験。割といけそう。
shellで作ったフェイスは制御点が多いのもきついので、リビルドして整理する。この際に形状を直したいところもスナップして直すといい。 networkで面を作って、元のフェイスと置き換えてロフトでつないで完成。
#moi3d_tips shellを作り直す。 shellをしても壊れたフェイスで出来ることが多々ある。フェイスそのものは使えないが、元フェイスからの距離は割と性格なので、そこを使う。CurveツールのISOで変位の大きいとこの手前あたりのカーブを取り出す。