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jeneさんのイラストまとめ


3D-CoatとBlenderを使います。 腎臓移植してる無職です。虐待の後遺症と免疫抑制剤の副作用で暴言を吐くことがあります。3D-coatとぬいぐるみが好きです。😊
youtube.com/user/Jnesis

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顔できてきたなう。
肌テクスチャはフリー素材の写真加工して利用
髪と目は手描きしていく。髪もノーマルマップでどんどんスジボリしていく。

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顔リトポなう

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blender側で「アイランドによるシーム」をすれば
展開したUVの島ごとでシームを復元できると思います。

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楽しい楽しい色塗り開始だ!ノーマルマップでどんどんディテールもつけてく!
アーマーは何色にしようかな~

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原因は、まったく、わからないが、再起動したら、unity上でも、正常にノーマルマップでのエッジ表示が、されるようになった

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そう簡単にはいかねぇ
unity側でクラック影が出てしまう

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3D-coat で、リトポ経由でスカルプトモデルから粘土っぽさをなくす方法を実践していましたなう。1日半で完成。

今はもうzbrushもblenderも進化しているので他のソフトがあるなら特に必要ないですが、3d-coatでもけっこう良い線いけます。

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ブラシの変換に成功したら左のようになってるはずなので、画像ソフトでの加工がうまくいってないのかも知れないですね

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マテリアルが外れてないか、
テクスチャ移動してたりしないか、
ですかね

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どこで知った情報だったか忘れたんですが
2.8はここのチェックを外すとウェイトペイント中にボーンを選べるようになると思います

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