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ジャージーさんのイラストまとめ


イラストレーター。
軍装・兵器擬人化の女の子のイラストが得意です。

Pixiv→pixiv.net/users/2266275
Skeb→skeb.jp/@jersey_2237
HP→chaironoyakata.com

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今月割と描いてましたね…。
アッシュアームズの絵だけでなくミリタリー絵も増やしていきたい。

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この前描いたI-16さん、なんかくすんで見える…。
と思ってふざけて全体に覆い焼き発光かけたらパッキリした印象になったねっていうメモ。
どうしてスクリーンだとこんなにくすんで見えるんだ…?

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この絵描いてから2年経っているのとジャックオーチャレンジが2年前のトレンドでダブルで驚く。
この頃と比べれば少しは上手くなった…のか?

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プレキャリ描ける人、どうやったらあんな線画の塊を破綻なく描けるのか是非とも教わりたい。
難しいですなプレキャリ…。

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とりあえず素体完成。
やっぱり立ち絵は難しいですネ…。
でも自分が「最終的に絵でやりたいこと」が間違いなく大きなサイズで頭から足元まで全体のデザインをしっかり見られるであろうことは間違いないので、苦手でもどんどん克服しませんとな…。

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この前フォロワーさんに教えて頂いた後頭部に手を回してるポーズの子、描いた事なかったので腋の練習がてらカキカキ。
なんでもっと早くデッサンなり人体描く楽しさに気づかなかったのかと思う今日この頃。

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先日見たユニバーサルソルジャーがとても面白かったワケですが
なんで90年代のちょいマイナーなSF映画はここまで面白い上に作品に出てくるガジェットが独特な作品が多いのか…!!

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映画とかアニメ見てて人は何んで人を睨みつける時に白目の面積が増えるシーンが多いのか調べた結果出来た人相の悪い女の子です。 警戒で無意識に弱点(首)をガードするのに顎を引く→顔がフカン気味になる→白目が多く見えるなんですな…。 人間って面白い。

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お母様、I-16さんのぬいぐるみを作ると突然言い出す。

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変種2号の元ネタがMa.Kのナッツロッカーとか、チョロQという子供向けゲームのタイトルに見せかけガチめのミリ好きのスタッフ達が作ったゲームなんですよ、マジで。

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