//=time() ?>
首の二重関節パーツなんていうのもあったなぁ(´ω`)
透明に意味がないし、これだけもらっても困るな。
3Dプリント品でリリースしてきた前髪パーツには塗装治具用Φ3穴があります。
削除する理由も無かったので金型製作の前下がりショートボブもそのままですが、この穴を取り付けに使えるんじゃないかと思い、頭部基部のデータを修正してみました。
ネオジムを使えば顔も髪も取り外しが楽になる!?
金型についてはEtc.004&005が【何とかなる】とすぐに次の話が始まります。
前下がりショートボブ(Raf.005)の製作は確定です。これでやっと女性素体すべてをFi-Dia Block(s)でリリースできます。悲願です!
で、問題はその次ですね。
まだ決めてませんが、熱い要望がたくさん来ると簡単になびきます~
@TOYKBAL_SS こちらは胸部の可動範囲の確認画像です。
身体の傾き方としては微妙な感じもしますが、角度は増えました。
また、前かがみは二重関節が活きませんが、左右と後ろへの傾きでは効果が出ました!
Raf.001-09(♀-♀パーツ)のボスを切り離せば胸が良く動くとユーザさんからお聞きして採用しました\(^o^)/
@TOYKBAL_SS Raf.001との比較です。良さげな感じがします(自画自賛)
頭部基部上端から足首BJ下端までの高さが、Raf.001は135mm、現在の男性素体は→148.5mmと身長換算で15cmくらい高くなりました。
構造の修正をしたら、テストプリントしようと思います。
結果次第でBJが機能しないバージョンをβ配布します!
@TOYKBAL_SS 頭部と前腕以外のパーツは男性素体用に修正しました。最終的にはすべてに手を入れる予定です。
肩と肘、股間、膝の可動は問題ありませんでした。
胸と腹の可動は確認済みです。
太股にはRaf.003とは異なる構造で軸回転を追加します。
膝は巾があるので膝関節を二重関節にしようと思っています。
@TOYKBAL_SS 今日の作業の結果速報です。
修正したのは…
・頭部基部BJを情報に移動した(首が長くなった)
・胸パーツ上端を内側に向け、鎖骨ラインを修正した
・上腕肩寄りの形状を修正した
・下腹部に少し丸みを付けた
・脚形状の全体的に修正した
・股間BJの形状を修正した
@TSNR_1001 現状はこんな感じです。
脚の形状は未着手ですが、その他にも問題が多々あるようです…(´ω`)
全体的に手が入ったら、一旦プリントしたいなぁ…(ボソッ)
@TSNR_1001 干渉の除去と可動の確保を中心に修正しました。
この範囲の可動は干渉なく可動すると思います。一部の角を少し丸めればもっと動きますが、金型を安く作るため角のままになります。
手の干渉は除去済み、脚は未着手です。
あと、たくさんコメントを頂いていますがこれから読みます。すみませんm(v_v)m
@TSNR_1001 こちらは前後可動です。
二重関節で動かすと干渉が厳しいなぁ。干渉しないようにボディを削ると隙間だらけになっちゃいそうだ。
胸パーツの下部を横隔膜辺りまで下げる理由はこれか…
隙間はある程度しかがたないとしても、干渉は何とかしなくちゃ。前と後ろで対策が違いそうだなぁ