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こちらネオバージョンです
色味のみの変更ですが、なかなか印象が変わったんじゃないかと思います
#二次創作
#仮面ライダーディケイド
#オリジナル怪人
ディケイドライバー 怪身帯
記念すべき十体目なのでディケイドです()
一応記念作なのでバックルを金にしたり、素体の色に変化をつけたりしています
ディケイドは固有の世界観がないので、それっぽい要素の詰め合わせで描いてます
むずかった...w
#オリジナル怪人
ウィザードライバー 怪身帯
今回のポイントはウィザードリングを拳に装着させたことです。
ウィザードはリングの都合でパンチアクションを行わなかったという歴史がありますが、今回はそのアンチテーゼのような意味合いも込めてこの配置となりました。
顔はウィザードラゴンですねw
#オリジナル怪人
ネオエウスケルス セルストルフ
投稿忘れてました()
モモブトハムシに次ぐ特徴的なハムシがモチーフです。
彼は前脚が特徴的な甲虫なので、既存の個体に前足のパーツを追加してわかりやすくデザインしました。
基本色が黒なので色調整が大変でしたw
#オリジナル怪人
Vバックル 怪身帯(ドラグ,ダーク,シザース)
更新されるたびにゴツくなってた怪身帯を、一旦シンプルに戻そうという思いで制作した一体です。
Vバックルと銘打っていますが、召喚機を顔に配置して各ライダーの印象の変化を狙っているので、Vバックル自体の主張は控えめですね...w
#オリジナル怪人
ガッチャードライバー 怪身帯
やりすぎました()
説明すべき部分はいろいろありますが、まずはこの腕ですねw
腕は、ガッチャードの変身ポーズを象っていて、下から上にかけて一連の動作になるようにしています。
よく見るとガッチャードの素体だったり...?
#オリジナル怪人
音角・音撃鼓 怪身帯
顔がまんま響鬼です()
ベルト軸のアイテムではありながら変身には使用しない音撃鼓を、雷神をモチーフに配置することで印象に残るようにしつつ、メインのアイテムである音角はド真ん中に配置してわかりやすくしています
インパクト重視ですねこれはw
#オリジナル怪人
Re.ビルドドライバー 怪身帯
語ることは多いですが、基本は格好良くなるように仕上げました
ドライバー自体はメカメカしいデザインなのでそこまで弄らずストレートに配置、顔はローグやスタークのようなバイザーありきのフェイスで他ベストマッチにも対応できるようにしました
#オリジナル怪人
戦極ドライバー 怪身帯
鎧武のモチーフがモロに出てますね()
ロード・バロンならぬロード・鎧武に戦極ドライバー+オレンジのアーマーが装着されているというコンセプトです
ドライバー要素をかなり崩したのと、アームズチェンジを度外視してしまったのは反省点ですね...
#オリジナル怪人
オルタリング怪人
アギトのベルト怪人です
オルタリング自体はシンプルで弄りにくかったので、アギトの世界観が滲み出るデザインにしました
アギトのクロスホーンを羽根に見立てて、天使や神様の雰囲気を持つ怪人にしています
顔はエルロードを参考にしたパーツ配置にしていますね