//=time() ?>
<”槍使い”情報!>
実装が進んできたので、名前等を公開!
”槍使い”の名前は…
『アレックス』
です!
今後も彼をよろしくお願いします!
画像は…1枚目:簡単な紹介、2枚目:立ち絵、3~4枚目戦う様子…となってます。
#ブレイブロードクロニクル #ウディタ #ゲーム制作
自作ゲーム>林道と教会マップの制作。マップの方は小物等が置き終わり大体完成です。場所が湖のすぐ近くなので水辺もちらっと出てきます。この後はマップ移動とか看板とかのイベントを置いていって、建物内の方を作っていきます。 #ブレイブロードクロニクル #ウディタ #ゲーム制作
自作ゲーム>新マップの左側を作っていってます。左側は坂道を進んだ先に教会が…という感じのマップ構成。教会の周辺も含め製作途中なのでほとんど何も置かれてません…引き続き作業を進めていきます! #ブレイブロードクロニクル #ウディタ #ゲーム制作
自作ゲーム>新マップ制作開始しました!ただ、マップチップの調整やらが長引いたので、まだ画像の通路部分を少し作っただけです。この後は通路の左のスペースに建物とか色々置いていきます。 #ブレイブロードクロニクル #ウディタ #ゲーム制作
自作ゲーム>ミニマップコモン制作。チップごとのタグ番号で色分け表示する方法にしてみました。ある程度はできているけど不完全。それに今後の労力を考えると…と、こんな感じなので、またあれこれ調整していきます。 #ブレイブロードクロニクル #ウディタ #ゲーム制作
自作ゲーム>森林マップは3つ目のエリアを作っていってます。画像は2つ目のエリア…入り口エリアよりも少し複雑に。橋を出現させるレバーもこのエリアが実質初登場です。
#ウディタ