//=time() ?>
飛影 顔・髪ベース
・ベース作成
・MMD Viewチェック
・他キャラとの比較
・顔・髪のサイズ感チェック
とりあえずこれで。後ろ髪はもう少し散らしてもいいかもしれないな~🤔
次は体つくる。全体できたらなじむように微調整する。
自分用メモ②-1
・横ジョイントの回転制限を180~180にしてみる
⇒そこまで挙動かわらない気がする
・横ジョイント削除してみる
⇒そこまで挙動かわらない気がする
自分用メモ①-2
・腰布の縦ジョイントのばね移動/回転を0にする
⇒3段目からストンとおちた!
つまり…?下半身と足の剛体の大きさや位置がわるかったということ…?
【備忘録】
小さいモデルで、しゃがむモーションが崩れる場合はセンターボーン(もしくはグルーブ)のYの位置補正をする。
極楽さんに教えてもらいました。感謝…(;∀;)