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VRペイントソフトで作られたモデル用のシェーダを作ってみた
I made a little shader for lighting scenes made in VR paint software.
(art by @NickTheLadd)
#quill #unity3d #shaders #vr
#ソーベル輪郭線 ってすごい!汚い線になるイメージがあるんですが、@megamarsun さんが編み出した方法でやるとかなりいい感じになります。ポイントはUVや頂点色など直接コントロール出来るパラメーターを使って生成することです。この場合は頂点色を使ってます。