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最初だからシンプルなデザインにしようと思ってたはずなのに、まあまあ意味わからんテキストのカードあるな
@okiami435 個人的にもあの名前はだいぶ気に入ってる。 実はアクシデントカードは「セットしたターンには使えない」以外の制約がないので自分のターンにも条件を満たせば起動できます。 自傷ダメージ持ちもいくつか入っているので、相手がコントロール系でも完全には腐りません。
赤のカード清書完了。緑のカードに取りかかる。 この4枚は強すぎないか不安なところ。
単体だとあんまり強くなさそうなのに今後のカード次第で無限ループし始めそう。
ハースストーンも行き着くとこまで行った感じある
カード名はともかく、能力のバランスはどうだろう。 要するにトラップカードですが、設置したターン以外なら自分のターンでも発動できるので、自傷ダメージと組み合わせて能動的に使える設計になっています。
サイコロイカレカードだったDIYUSIは、攻撃するときもされるときも発動する強化版ショットちゃんみたいな形で落ち着きました。
TORIの能力を変更して、INUとのシナジーを感じられるように。原作を意識したデザイナーズコンボを含めることで、初心者へのアプローチになるといいが。
もしかして強すぎるのではと心配になってきたカード。 赤だけなら問題ないんだけど、他の色と組んで墓地肥やしからの一斉焼却で20点削りきるなんてのもできちゃうし怖い。
テキストを顔にかけないことを優先した方が映えるかのテスト。左端にそろえるのが無難だとは思うけど、これはこれでありか?