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というわけで Karous。今プレイするのは難しいですが、独特な救いようのない世界観と、それにマッチするドラムンベースがハマる人にはトコトンハマるので、ぜひ合いそうだなって人はやってみてください……! たまに秋葉原とかで稼働してたりすると思うので……。
5. Karous。どっから語るのが適切なのか少し迷う、マイルストーンの唯一無二のシューティングゲームです
4. アインハンダー
1997年、FF7の興奮から10ヶ月後に発売されたスクウェアが繰り出した次のゲームはなんとシューティングゲームでした。FF7でガッツリ掴んだライトユーザーを突き落とすハードな難易度っぷりに早々にワゴン入りしてしまったのですが、忘れられない印象深さを持った良作でした
東方見文録。これだけの怪ゲームでありながら、ちょっと前まで開発サイトのトップページのイラスト内に居たり、おんなじ開発元のメダロットにカメオ出演してたりと、開発元に愛されてるのもめちゃくちゃ好きなんですよね。
@yellowleaf24 デスネー、日本人のほとんどの人は、セプクや神社のお供えで見たことはあるんですけど、アレの名前を知っている人は、あんまりいないと思いました……。翻訳活動本当にご苦労さまです!!
渡辺電気(株)さん、榎本 俊二さんや山野一さんに次ぐ怪マンガ家の子育てマンガの単行本化おめでとうございます!!!