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ぬ゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛゛ん゛゛゛!゛!!!!!!!!!!!今日3時間くらい時間使えてようやくここまで!!!!!出来自体は悪くないけどなかなか…忍耐力がいるね。面白いじゃない。やるよ。
各傷はそれぞれニュアンスが違い、結構リアルに仕上がってると思う。
紋章のような謎の模様で〜きた。うん、雰囲気いいんじゃないですかね。あとは全体的に金属特有の表面質感や傷をつけていきたい。傷については細分化してからスカルプトで直接彫ろうと思ってたけどマルチレゾリューションモディファイアでもいけるのか…?
えー…絵面がめっちゃバカですが…一応思っていたことはできました。(地震対策用伸縮棒でSaturn8Kのカバーを保持し、両手でプラットフォームを取り外す)
でも、最大サイズの印刷物を刷った時はマジでコレ(2枚目)をやらなきゃいけなくて…その場合はもう本体ごと地上に下ろすしかないか……
んんんなあああああああああんんんんうううんんんんんんんんんんんんんん;;;;;;;;;うまくいかなぁぁぁい;;;;;;;;;;;;;;;;;;代替案は、Saturn8Kのカバーを何らかの支柱によって高い位置に保持し、手をカバー内に潜り込ませてビルドプラットフォームを取り外す、か……
しばらくポリゴンモデリングをやってなかったので、約1年半前に作ったアヒルのおもちゃ🦆をリハビリがてらリメイク。カチューシャつけてメイド仕様にしちゃった。……まぁ、妥当な成長度合いよね。1年半前は「ぶっ差しは悪!!」と思っていた…… #haruaki_3d
とりあえず雰囲気は出てきた…かなぁ。ハサミは脚と構造が少し違うようなので別途作らなければならない。
いや〜〜〜これだいぶキツいなぁ、年内完成は相当頑張るしかない!