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kawase@イラストレーター&Live2Dモデラーさんのイラストまとめ


絵描きます。Live2Dモデリングもします。制作希望の方は依頼概要をDMか[email protected] にお送り下さい!※モデリングのみの依頼NG ※イラストのみはOK ※有償限定 ×AI学習NG 作品→nizima.com/Item/DetailIte…
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続いて、前髪の分離について。

「パーツ分けイラストデータ」と「モデリング用結合データ」をごっちゃにしてる人多いので表記してます。

前者は、イラストレーターからの納品データ、
後者は、モデラーが用途に合わせて結合したデータと考えてください。

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髪の毛の大まかな分類はこんな感じです。

前髪・前横髪はみんなだいたい付けてると思う。

後ろ横髪は、あると横向いた時に映えるし、よく見えるので付けておいた方が良い部位。

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live2Dイラストはパーツ分けとモデリング設計がとても複雑なのもあって、「着色後の修正」というのがかなり難しい話の続き。

大まかに分けてもこのぐらいの確認してます。

何が言いたいかって、ラフ→即線画着色!みたいなルートにすると、「完成が思ったのと違う」って言われた時に大変ですよという

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live2Dイラスト、パーツ分けとモデリング設計がとても複雑なのも合って、「着色後の修正」というのがかなり難しい。
「完成したら思ったのと違くなったんで直してください」と言われないように、ラフ時点で完成図がしっかりお客様に伝わる作画を心がけてます。

昔のラフ、今のラフでこれだけ差がある

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2024-11-22

あと「live2Dのイラスト、左右対称で草。イラストレーターはプライドが無いのか」って見かけたんだけど、
パーツ分けイラストは、動きをモデリングソフト上で付けるので、
左右対称に作らないと、
左右向いた時に形変わるし可動域も狭くなるんです。

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昨日から「live2D用のパーツ分けイラストの値段、高すぎでは?」って見かけまくるので掲載させていただくんですが、
普通のイラストの5倍ぐらい工数多いので、
お安く作るのは非常に難しいです…!><
信じられないぐらいパーツ数多いんよ

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制作したVTuber&魂募集中の子たちです。 (魂募集中は★付き) VTuber制作依頼は、DMでご連絡ください。 アイコン・ロゴ・キービジュアル等も作成します

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腕の布の反射光について。
実はめちゃくちゃ色にこだわってる部分で、
肌の色が白い服に反射したりきえたり明滅します。
腕の布の裏側の色も、肌に近づくと肌色になったり、消えたりします。
︎#Live2DWIP

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白目の色は、目玉の次にこだわって作った方が良い部分だと思います。
というのも、添付画像の部分は、表情変化の際に非常によく見えるので、色合いに工夫した方が仕上がりが綺麗。

︎#Live2DWIP https://t.co/XzbI7Y3qxv

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