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チェーンソーマンの敵みたいな状態で腕稼働部分の調整してる。
自分が作業すると考えると、ガイド円は動きのモデル後に消した方が楽そうだから置いておこう
とりあえずほとんど見えない腕部分だけど分解できるように作った。少し動くことでX軸Y軸が綺麗になるといいな #Live2D
前の時はデフォルメキャラだったから髪の毛物理演算使わなかったけど、今回はゴリゴリに使ってぬるぬるした髪の毛にしたい
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結構いろいろな角度が出来上がってきた
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