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足ができた。ひざ関節はFGガンダム方式。
テクスチャ、こんなもんだろうか。 黄色が入りすぎてちょっとスポーツ機っぽいかも? #b3d
アンビエントオクルージョンのベイク終わった。すんごい濃いけど、今からこの黒影に色をつけていきます。
ポーズ付けるの楽しすぎる。 IKの回転制限の有無でここまで動かすストレスが変わるとは… もう自作のフル可動フィギュアいじってるようなもん。 #b3d
テンション上がる! これテクスチャ描いたらどうなっちゃうんだ… #b3d
IKの回転制限すると、ガンプラのように動かせる。 画像は足先のボーンを持ってIKで上に動かしただけ。膝が人間の関節軸のように曲がる。
足。一時間くらいで割とできた。
パーツ構成。 シリンダー系はほぼぶっ刺し。
今日はこんな感じか。次は胸部完成させて、腕に取り掛かりたいところ。
どれだけポリゴンケチっているかが一目でわかる。 右のは合計30,000ポリゴンのモデル。 胴体はもうちょっとならさなきゃな。