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色を塗ってBPRレンダリングしてみました。 目周辺は特に凹凸を強調してるのではっきりくっきり。ZbrushのBPRフィルターを使うと図面やアニメ調など面白い表現ができますね。 #b3d #zbrush
ほぼ完成👏だいたい7日でできました。 バランスよく仕上がったので満足😊 色を塗ってみようかな?それともプリンタで出力してみようかな? #b3d #zbrush
体がだいぶできてきました。1枚のイラストから横向きを想像して作るのは難しいですね。 #b3d #zbrush
グリースペンシルの使い方がわかってきました。 ほぼ箱のオブジェクトもいい感じのイラスト調になるし、角度を変えても大丈夫。 これを使って○○を作ろうかな~🤫 #b3d #Blender3d
サドルを目一杯下げればこうしたキャラでも乗れる😉 グリースペンシルは使い勝手がフラッシュで絵を描くのに近い感じ #blender #b3d
ポーズをつけるのにもセンスが必要ですね 微妙な角度で全然違ってみえるし、カメラの設定でも変わってきちゃう 腕と足の付け根を調整したらまだマシになりました。 このまんまのソフビとか欲しくなっちゃった。
はい武器もできました シールドの丸い穴は何のためにあるんだろ?🤔 これからプリントするかテクスチャー描くかどっちに進めようかな #blender
設定画の立ち方 参考にしていたのが足小さめなデザインだったので比較したらバランスが全然違う。 まぁ設定画のまま作るととんでもない形なはずだからw こうして立たせた時でも微妙に手足をひねることで味のある画になると・・・勝手に思ってます。 あとは武器でも持たせてみようかな。 #blender
昨日の状態から生え際を修正して脚を少し大きくして終了です。この後はUVを作ってSubstancePainterで色をつけていきます。そしてそれが終わったら・・・
角刈り&ソリコミのおっさん登場。