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ゲームして遊んでたら、作ってみたいなと思ったので、独学でプログラミングを始めてみました!
今は JavaScript という言語を使ってコーディングしています。
エディタはVScodeを使っています。

よろしくお願いいたします。
ci-en.dlsite.com/creator/8550

フォロー数:453 フォロワー数:982

MVが正常起動するようになったので、プラグイン開発を再開したいと思います。ツクール界隈の皆さま、よろしくお願いいたします。あと、販売している同人ゲームの宣伝も。
ワンパニッククエスト~守護の精霊と封印の魔人~
https://t.co/BOeMSTxP10
異世界転生クロスネイション
https://t.co/EV4o13nQro

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\A[name] で指定したときに名前ウィンドウが表示するようになっていますが、nameに紐づく名前ウィンドウが存在しないときは、\A[name]で指定していたとしても名前ウィンドウを非表示にする処理を追加しました。#RPGツクールMV

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\A[name] で指定したときに名前ウィンドウを表示するようにしていましたが、nameに紐づく名前ウィンドウを表示できるように処理を追加しました。この辺りはプラグインパラメータ化して、より汎用的な処理にする予定です。#RPGツクールMV

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画像コマンドを考えたとき、四角形以外でも対応できるように必要な基本処理を追加しました。応用範囲は様々で、例えば、女の子の画像で、タッチした箇所でセリフを変えるなど色々演出の幅が広がりそうです。〇は反応して、△は反応しないってことですね。#RPGツクールMV

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回想画面の基本動作は概ね出来てきたので、他の表現や機能を追加していきます。選択しているコマンドによって、キャラクターを表示するように変更しました。MVのデフォルト素材(img\enemies)を使用しています。#RPGツクールMV

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【祝】先日、DLsite様での販売数が100本になりました。本当にありがとうございます。この場をお借りして感謝申し上げます。最近のスクリプトに関する投稿は全て本作に組み込まれております。
ワンパニッククエスト/Sun Navel 30%OFF 8/11 23時59分まで https://t.co/ebKcxgdulD

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③立ち絵追加ですが、基本的にはScene_Menuで全て制御しています。画像表示は色々やり方があるかと思いますが、てっとり早くbitmapを使って表示させて、ステータス状況に応じて変化させるような仕組みにしています。応用すれば夢が広がりますね。#RPGツクールVXace

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self.opacityは言葉の通り不透明度を指しているので、255から0に変更させることで、ウィンドウを透明化させることができます。これで当初の構成に近いタイトルコマンドが作成できたので、タイトル画像を差し替えれば完成です。#RPGツクールVXace

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夏のアレが始まるということで、今週からワンパニで動いているスクリプトについて紹介(毎日1ツイート目標)します。キー操作、タイトル/メニュー/装備/回想/音量設定画面、その他の7つが主な機能です。少しでも参考になれば幸い!https://t.co/GqlrLTDn65

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