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ユイユイの固有技やアニメーションを作っていきます ユイユイのいくつかの固有技には発動後に『超反応発動』がセットされます セットさせた技は特定の状況下で自動発動します、初期技の『龍脈震雷』は敵のバフを消去する効果がありますが、使用後敵がバフ技を使うと自動で『龍脈震雷』が発動します
土日の成果 4人の戦闘アニメーションが終わったので残り2名!
ネコマタの落とすセイズ『ネコマタクロー』 このカードはデッキに内にネコマタクローを入れれば入れる程威力が上がります 全部コレでデッキ組んで汎用性を犠牲に火力特化しても楽しいです
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クチオネのカード『バッカルドレイン』 敵単体に低確率で猛毒効果のあるHP吸収攻撃 今作の猛毒状態には猛毒状態にする攻撃で受けるダメージを増やす効果もあるので、敵を猛毒状態にしてこのカードを使えばたくさんHPを吸収できます
ノロワラバのカード『ダブルホール』 敵単体に闇属性のダメージ、自分のHPが低いほど威力が上がるが、攻撃後に自分のHPが減ってしまう 人を呪わばなんとやら
ナリーポンのカード『シトラスベール』 味方単体のHPを回復し、精神系状態異常(睡眠、恐怖、錯乱)を回復します 序盤の回復カードの一枚
ケツカタマトルのカード『フォッシルウイング』 敵単体に風属性のダメージを与え有効ステータスを消去します
メギドフレイムのカード完成 敵全体に炎属性のダメージ、敵が単体の時には威力が集約される
イーバレイのセイズ『レイ・オブ・レイ』 攻撃力ではなく破壊力を参照に威力を算出する攻撃、攻撃力は低いけど破壊力が高いキャラにピッタリの効果 光線系の攻撃は敵のバリアやカウンターの影響を受けないかわりに反射状態敵には反射されてしまう