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小吉さんのイラストまとめ


下手の横好きで3Dアニメを作っています。
完成を目指すためにいろいろ教わりたいのに聞くのが苦手。
いまリギングとアニメーションでいっぱいいっぱいです。
DMMゲームのことで話しかけてきたらミュートさせていただきます。
ニコニコ動画はアレルギーがあるので見ません。

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おはようございます。
ルートボーンを設定したモデルを一歩、一歩と歩かせていくとルートボーンが取り残されてしまいます。
歩くのは振りだけにしてルートで前進すればいいのではないか、と思いますが。
「ルート作らない」か?「歩くのは振りだけにする」か?

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手持ちの中で一番猫の足が見える写真をイラスト化しました。
二匹とももういません。
猫触りたい…

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猫の手を作ると爪がほしくなる人…
あとでシェイプキーを作ってひっこめた状態にし、爪もシェイプキーでひっこめる予定。今のシナリオは爪ジャキーン、はないんだけど。
反対側にはちゃんと肉球があります。

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Blenderで背景を透過にできる設定ボタンを見つけちまっただ。

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FF外から失礼します。
連続模様なので趣旨とはちょっと違うかもしれません。
病魔退散のお札を持たせてみたけど、ここは水中だったような。

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過去にInkscapeで描いたブログヘッダ用の万華鏡画像。
今から見ると雑だなあ…

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これで3日悩んだ…
1枚目:穴開けまくったために画像テクスチャ貼ると変。
2枚目:座標テクスチャノード
3枚目:「UV」を「マッピング」の「ベクトル」につないだ。
4枚目:同じ柄。「生成」を「マッピング」のベクトルにつないだ。

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サギの首などに使えそうな気がするが、Bボーンの良さがまだわかりません。
歩かせたりダンスさせたりしてみようかな。

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手元にあったファミコンコントローラー(BUFFALO製のレプリカでちょっと形が違う)をモデリングしました。
実際の寸法の10倍で横幅が1.25メートルあるのに、レンダリングすると(カメラ焦点距離50㎜)ゴミのようになてしまう。
それにもっと光沢がほしい。

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