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神峰こっけさんのイラストまとめ


BlenderとFusion360で好きな物作ってます。
つぶやきペースは気まぐれ。
たまにウマ娘、ノスタルジア(コナステ)、AC6など
完成写真置き場:kokke-kmn.tumblr.com
kokke-sc.hatenablog.com

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2週間くらい放置してたけど生きてますのポーズ

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2024-11-22

安里ちゃんランス出来ました
ポール部分は3mmアルミ棒に置き換え予定

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ざっくり安里ちゃんショット出来たん
ノーマル(フォヌエア)じゃなく派生(キラーホエール)のほうにしてみました
今使ってるからってのもあるけどノーマルだと重心バランス悪くて持たせにくそうかなぁと

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なるべく軽くしようと中身くりぬいてるんだけど多分これでも重くて、結構がっしりしたハンガーを用意しないと重さに負けそう

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分割控えめで仮出力してみるべー

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Blender使いこなせないマンなのでブーリアンでうまく切り抜きが出来ず…結局Fusion360にインポートしてソリッド変換して髪から耳根元パーツを結合させるやり方になりそうです。髪と顔だけBlender製で耳根元はFusion製みたいな?はやくBlenderつよつよマンになりたい

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やすりちゃんヘアーはだいぶヘルメットな感じなのでBlender練習がてら半球のメッシュを切り裂いて後で厚み付けするやり方で作っていきます。ベジエ曲線使うやり方よりはやすりちゃん向きじゃないかな!

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最初はすぐみちゃんより扱いづらいなーと思ってましたがここ最近の派生ギア込みで一気に使いやすくなりましたね。アナザーも強い!褐色は正義!現在立体化に向けて頑張ってます。

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音緒ちゃんヘッドで感じた違和感を修正しつつやすりちゃん向けに改修中。しかし当時よくこれFusion360で作ろうと思ったなぁ…特に耳とか

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